Rétrosaure : Super Smash TV (SNES)

Adapter un classique du jeu d’arcade sur console de salon, ça sonne tellement nineties. C’est au début des années 90, lors de l’âge d’or des bornes d’arcade, et que les éditeurs sortaient à la pelle des adaptations plus ou moins réussies, qu’Acclaim pondait l’adaptation du shoot Smash TV, sur Super Nintendo comme son nom l’indique. Retour en 1999, quand les gens s’entre-tuaient pour des grille-pain.

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Rétrosaure : Iridion 2 (GBA)

Il est toujours sensible de parler des jeux qui peuvent avoir bercé une partie de son enfance ou de ses jeunes années, car cela reste purement subjectif et n’intéresse pas forcément grand monde. Malgré tout, j’ai eu une envie irrésistible de parler d’un jeu qui m’a conforté dans ma grande affection du shoot ’em up sorti sur Game Boy Advance en 2003. Vous avez déjà lu le titre, il s’agit d’Iridion II, et putain, ça fait onze ans.

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Duke Nukem 3D : Megaton Edition (PS Vita)

Il y a 18 ans, 3D Realms faisait passer sa franchise Duke Nukem dans l’ère de la 3D. Si le jeu a rencontré un immense succès, c’est grâce à son humour insolent, son machisme assumé, et son héros au charisme incroyable. Adapté sur une multitude de supports depuis sa sortie, le jeu débarque enfin sur console portable, et pas n’importe laquelle puisqu’il s’agit de la plus mal-aimée : la PS Vita. Le King du shoot bourrin arrivera t-il a botter le cul des ventes de la dernière née de Sony ? Rien n’est impossible pour le Duke…

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Rétrosaure : Donkey Kong Country (SNES)

Pendant toute mon enfance – et même bien après, inutile de le nier – la vision de Donkey Kong Country sur Super Nintendo a provoqué en moi des remous de nostalgie absolument étonnants. En effet, si le souvenir de cette époque me traverse encore l’esprit, je n’ai pourtant jamais eu en ma possession ladite console ni ladite cartouche.

Ce n’est que près de 20 ans après la sortie du jeu que j’ai pu rejoindre le club des heureux joueurs de Donkey Kong Country dans sa console d’origine. Le plaisir d’enficher la cartouche, de prendre la manette en main. Mais pourquoi ce jeu semble t-il aussi incroyable à mes yeux, et aux yeux de l’Histoire même du jeu vidéo ?

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Super Smash Bros. for 3DS

Depuis 15 ans et l’épisode Nintendo 64, la série Super Smash Bros. chapeautée par Masahiro Sakurai a fait les beaux jours des afficionados des franchises Nintendo, permettant à une flopée de personnages de se foutre sur la gueule dans des arènes aux couleurs des meilleurs titres de la marque. Si chaque console de salon depuis ce premier épisode a eu droit à sa version du titre, ce n’est qu’avec la Nintendo 3DS que la franchise passe le cap de la version mobile, et ce de fort belle manière.

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Paris Games Week 2014

Pour ceux qui auraient été en hibernation depuis plusieurs années, la Paris Games Week est un événement vidéoludique à haute teneur en bruit et en lumières, organisé par le SELL, dont le président était jusqu’à cette année également celui d’Activision France, et Coca-Cola Zero, garantissant un taux de rafraîchissement maximal au-delà des 60 images par secondes.

Compte rendu.

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